JavaScript之——事件
概念
某些组件被执行了某些操作后,出发某些代码的执行,例如onclick
- 事件:某些操作,如:单机、双击、键盘按下了、鼠标移动了
- 事件源:组件。如:按钮、文本输入框···
- 监听器:代码(发生某些操作后执行的代码)
- 注册监听:将事件、事件源、监听器结合在一起。当事件源上发生某个事件,则触发某个监听器代码
常见事件
点击事件
- onclick:单机事件
- ondblclick:双击事件
焦点事件
- onblur:失去焦点
- 一般用于表单验证
- onfocus:获得焦点
加载事件
- onload:一张页面或者一张图片加载完成
- 我们一般用:window.onload
鼠标事件
- onmousedown:鼠标被按下
- onmouseup:鼠标松开
- onmousemove:鼠标被移动
- onmouseover:鼠标移动到某个元素之上
- onmouseout:鼠标从某个元素松开
ps:当鼠标事件发生时,浏览器引擎会自动传一个对象过来event,我们可以通过这个对象查看是发生了什么事件调用的对象
例子:
1 | document.getElementById("username").onmousedown = function(event) { |
键盘事件
- onkeydown:某个键盘按键被按下
- onkeyup:某个按键被松开
- onkeypress:某个按键按下并松开
选中和改变
- onchange:内容被改变
- onselect:内容被选中
表单事件
- onsubmit:确认按钮被点击,表单提交
- 可以阻止表单的提交,返回true提交,返回false不提交
- onreset:重置按钮被点击
- 注意:在html元素的属性中直接调用事件时,比如onclick事件,js引擎会自己生成一个方法,这个方法调用onclick属性内部的值,这样的话,我们在属性值中直接调用方法时,就算这个方法有返回值那么也是收不到的,如果需要有返回值,onclick属性值就需要这样写:
return 方法名();